[1]
มีฤทธิ์ ส., วิชัยดิษฐ จ., เดชชัยศรี ร., และ ตุงคะเสน ห., “การออกแบบเกมดิจิทัลเพื่อการเรียนรู้”, J Educ BSRU, ปี 17, ฉบับที่ 2, น. 17–31, มี.ค. 2024.