[1]
อุทัยวัฒน์ จ. และ รอดเคราะห์ พ. . ., “การศึกษาความต้องการจำเป็นในการพัฒนารูปแบบการจัดการเรียนรู้ตามแนวคิด เกมเป็นฐาน เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้อย่างมีความสุขและความสามารถในการคิดแก้ปัญหาของนักเรียน ระดับประถมศึกษา”, J Educ BSRU, ปี 19, ฉบับที่ 1, น. 134–147, มิ.ย. 2025.